1. Les principes

Plusieurs services d'archives en France se sont saisis de cette opportunité pour présenter au « grand public » des sources archivistiques, souvent de très beaux et prestigieux documents, en jouant aux énigmes, seul ou à plusieurs.

Il est possible à un archiviste, un agent du service imaginatif et habile dans le numérique, de créer des jeux qui permettent de découvrir des documents d'archives de manière ludique sans que cela nécessite un budget (exemple des AD de la Lozère).

D'autres services, « plus riches », ont fait appel à un studio (ou société comprenant créateur, graphiste, développeur,) pour la création et la réalisation d'une animation virtuelle, sous forme de jeu à partir d'un projet du service (exemples des AD de l'Aube et d'Ille-et-Vilaine) ; ou encore la réalisation de web-documentaires qui sont des documentaires produits pour être principalement diffusés sur Internet, en associant textes, photos, vidéos, sons et animations, de manière interactive. Cependant, ces projets, très attractifs dans leur belle conception, nécessitent un budget, plus ou moins élevé selon leur nature.